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 Die TCG-Liga (Mario Kart 7) - Regeln und Ablauf!

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Lloyd
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BeitragThema: Die TCG-Liga (Mario Kart 7) - Regeln und Ablauf!   21.01.12 16:12

Hallöchen, liebe Mitglieder!

Hier findet ihr alle Informationen, die ihr zum Ablauf einer Liga-Saison wissen müsst, darunter natürlich auch die Ligaregeln und die allgemeine Durchführung.


Ablauf und Durchführung:

Zuerst einmal ist festzuhalten, dass die Mario Kart 7-Liga immer Montags um 20:15 Uhr stattfindet, wobei eine Saison aus insgesamt 10 Spieltagen besteht - 8 normale Spieltage und 2 "Reserve"-Spieltage. Diese Reserve-Spieltage, bei denen Spezial-Cup und Blitz-Cup gefahren wird, sind für diejenigen da, die mal an ein paar Freitagen nicht mitfahren können, jedoch werden nur die ersten 8 erzielten Ergebnisse eines jeden Mitglieds gewertet. Im Gegensatz zur Mario Kart Wii-Liga könnt ihr hier eure Fahrer und Fahrzeuge frei wählen - auch können diese zwischen den Grand Prix beliebig ausgetauscht werden. Die Cups einer Saison werden chronologisch abgearbeitet, d. h. zuerst wird der Pilz-Cup und zuletzt der Blitz-Cup gefahren. Es wird ein Thread mit einer Umfrage geöffnet, bei der jeder, der teilnehmen möchte, abstimmen kann. Während der Ligarennen wird bei der Wahl der einzelnen Strecken der Cups chronologisch von oben nach unten vorgegangen, also zuerst das erste und zuletzt das vierte Rennen gewählt. Obendrein werden 3 Grand Prix, also der entsprechende Cup dreimal gefahren.

Zur Anmeldung: Es ist keine Pflicht, sich vorher anzumelden, jedoch ist es nicht möglich zwischen den Grand Prix einzusteigen, es sei denn, es lag ein Disconnect vor.


Umgang mit Verbindungsfehlern (Disconnects, kurz DC):

Sollte es vorkommen, dass die Verbindung zu den anderen Mitgliedern unterbrochen wird (Disconnect), so wird folgendermaßen verfahren:

Sollte die Verbindung des Raumöffners zu den anderen Mitgliedern getrennt werden, werden keinerlei Punkte berücksichtigt und der aktuell gefahrene Grand Prix wiederholt.

Sollten Disconnects bei Nicht-Raumöffnern vorkommen, gilt:
Hat der Fahrer vor dem DC mehr oder gleich viele Punkte als der Letztplatzierte nach dem Grand Prix, bleiben die vor dem DC erfahrenen Punkte erhalten. Hat der Fahrer jedoch vor dem DC weniger Punkte als der Letztplatzierte nach dem Grand Prix, entspricht seine Gesamtpunktzahl für den Grand Prix, die des Letztplatzierten am Ende des Grand Prix minus 1 Punkt.


Punktesystem und Aufbau der Ligatabelle:

Hier mal eine Beispieltabelle, mit welcher der Ligastand veranschaulicht werden soll:



Hier die Legende zur Ligatabelle:

Platz: Gibt die jeweilige Platzierung eines Fahrers an.
Fahrer: Gibt den jeweiligen Fahrernamen des Mitglieds an.
Rennen:
Gibt die Gesamtanzahl der jeweils gefahrenen Ligarennen an.
Punkte: Gibt die jeweilige Punktzahl eines Fahrers an.

Am Ende der Saison gewinnt überraschenderweise das Mitglied mit der höchsten Punktzahl und erhält als Belohnung einen individuellen Benutzertitel, der noch aussteht (TCG-Liga-Champ wäre eine Alternative - bei etwaigen Vorschlägen, kontaktiert mich!).


Ligaregeln:

  • Sämtliche Fahrer, Fahrzeuge und Strecken müssen freigeschaltet sein, damit alle jeweiligen Teilnahmevoraussetzungungen erfüllt werden können.
  • Das TCG-Logo muss vor dem Fahrernamen platziert werden (Bsp.: TCG★Lloyd).
  • Cheating, Beleidigung und/oder etwaig grob unsportliches Verhalten ist unerwünscht und kann mit Löschung aus dem Forum geahndet werden.
  • Der Code der Community TCG-Club (Liga) ist unter keinen Umständen weiterzugeben. Auch wird die Community nur für Ligarennen genutzt und darf zwischenzeitlich nicht für andere Rennen gebraucht werden.
  • Während der Ligarennen muss der Online-Status versteckt werden (Einstellungen im Mario Kart-Kanal), damit keine ungebetenen Gäste hinzukommen können.


Zudem sind folgende Ultra-Shortcuts bzw. Ausnutzungen von Spielfehlern während der Rennen untersagt:

  • Wuhu-Bergland: | #1 (0:31 bis 0:41) |
  • DK Dschungel: | #1 |
  • Wuhu-Rundfahrt: | #1 |
  • Koopa-Kap: | #1 |
  • GBA Bowsers Festung 1: | #1 |

Klickt einfach auf die Links, um detailliertere Informationen zu erhalten.

Sollte es vorkommen, dass ein Mitglied einen dieser verbotenen Shortcuts nutzt, so wird er automatisch vom nächsten Ligarennen ausgeschlossen.
Die erfahrenen Punkte eines Mitglieds in dem Rennen, in dem der Shortcut genutzt wurde, werden auf 0 reduziert.
Sollte es danach erneut zu Zuwiderhandlungen kommen, wird dieses Mitglied von allen zukünftigen Ligarennen der aktuellen Saison ausgeschlossen.

Die Regeln für die MKW- und MK7-Liga sind also nahezu identisch, um ein ewiges Hin und Her auszuschließen.

_________________




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SNES Marios Piste 3
DS Glühheiße Wüste
Koopa-Kap
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